浅谈人机交互设计与网页设计

网页设计其实是在设计一个平台,一个人与人交流的平台,这个平台是计算机。
网页设计的目的:传播、交流信息
网页设计的载体:计算机
因为人与人之间时空的限制,所以到最终还是人与计算机在交流,所以用人机交互设计来指导网页设计是一种非常棒的想法!

那什么什么是人机交互设计呢?

引用来自 De Dream’交互设计
交互设计(Interaction Design)作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔•莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”――交互设计。

从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。

简单的说就是以人为本

网页设计应该坚持以浏览者为中心来设计,也就是说,设计开发过程是一个以浏览者的要求、兴趣、特征、能力、知识、技术等为中心的过程。但是,并非所有的设计人员都对浏览者十分了解。实际上,因为浏览者作息很难规划,因此通常被忽略了。而且,浏览者的想法并不像它看起来那么简单。

一个优秀的网页设计师之所以优秀是因为他的技术和运用设计工具的能力吗?答案是否定的,这些只能叫做技术高手而不能叫设计高手,就象 经典论坛 里,有很多人被称做“高手”,可是他们中没有几个人敢自称“网页设计师”一样。那么,优秀的网页设计师到底优秀在哪里呢?

经验!
就是在设计网页时所表现出的种种技巧和在处理各种问题所做出的选择,这就是经验。
那么这种经验的本质是什么呢?其实就是优秀设计师对浏览者的了解成度,对浏览者的要求、兴趣、特征、能力、知识、技术的了解。有时,他们真的已经猜到了浏览者的想法!

但是,经验不能得到很好的传播,因为大多数网页设计者过多的关注了技术和运用设计工具的能力的原因,或者别的一些其它原因。
其实,这些经验无非是对浏览者的了解吧了,如果运用人机交互设计中的人体工程学、心理学、社会学等知识,也可以达到相同的目的。

因为人机交互设计的范围太大,所以我只关心与网页设计相关的方面,具体如下:
  人的方面:人体工程(效)学、心理学、社会学等
  机的方面:网页标准、动态网站技术(ASP、PHP、JSP等等)、DHTML、人工智能、网络硬件(带宽、接入方式、浏览方式等等)、设计工具等
  其他方面:色彩、结构、动画设计、信息管理学等
以上原因,也是我认为平面设计包含于网页设计、网页设计包含于人机交互设计这种看法的原因。

PS:引用部分出自http://www.dedream.com/research/archives/2004/09/aeaeeeaec.html

发布者:s5s5

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