啊哈~终于到我接力怪癖游戏了~

先偷偷乐一下下~ 钱涂 大哥终于把接力棒交给我了,还说我是一个很勤奋的年轻人,曾经和我同用一个虚拟主机。好高兴啊~小弟一定不辱使命,保证完成任务!
也顺便完成 零度高烧.闪 大哥交给小弟的任务,嘿嘿~

再引用一次游戏题目:

引用内容:
怪癖。写下五个自己的怪癖、奇怪的嗜好、异于常人的习惯。”写完了还要用blog留言传递给5个人。

我的五个怪癖:
1。时常自娱自乐 时常乱想点什么东东,越想越美,越想越高兴,就自己一个人高兴的不得了,如果身边没有人还要手舞足蹈、蹦蹦跳跳~
2。尽量少坐汽车 不知道什么时候有了这个毛病,我一坐汽车的时候就晕车,一闻到汽油味就全身打颤,坐车时间长了就要吐~ 所以一般能走就走,越少坐车越好~ 坐车也要先空腹,让自己吐不出什么东东来,还要吃晕车药~
3。吃不了方便面 今年才有的毛病,不能吃方便面,吃了方便面当时没什么,到了晚上一定要起床拉肚子,可能是有一段时间吃方便面吃太多了,吃坏了~
4。喜欢辩论和善变 我时常改变我的立场,只是为了在说一件事的时候有说服力,所以写的BLOG也是这样,时常今天夸什么东东呢,明天就又说不是什么好东东了~ 如果和别人为什么事争起来了,一定会说到底,没有道理也要说成有道理,所以在网上得罪了不少人,现实生活中,基本不得罪,只在心中狂BS对方,嘿~
5。不喜欢吃水果 水果这个东东总感觉不是很好吃,所以一般不吃,非要别人让给我,没办法才吃一下,平时到时是喜欢吃干果。

终于写完好,好难的任务啊,想了老长时间~
下面是经传的五个人,嘿嘿,接招啊
1。loveyuki 这家伙现在忙着I170.COM,看看到底有什么怪癖
2。kevin 陕西人,BLOG当床使的家伙,怪癖都有啥呢?
3。小串 现在工作了,呵呵,工作了说不定又有新怪癖了~
4。稀饭 这可是MM哦,可能是不会参加这个游戏的,可能会断了~
5。vvn 也是个MM,可能也是不会参加了,哎~

嘿嘿,大家接招吧~

Google Talk 发布~


终于用上传说中的GOOGLE IM了,真是不错啊,和好几个人试了下语音聊天,音质一流!
好象是用了什么 Global IP Sound 的语音技术,真是不错啊~
大家快快下载用吧~
http://www.google.com/talk/

我的GMAIL是:s5s5cn[at]gmail.com

UPDATA 2005-08-24 17:33:31: Google Talk 彩蛋~
http://xerdoc.com/blog/archives/192.html

UPDAtA 2005-08-24 18:56:13:
用Google Talk和 keso 大大对上话了~激动的流泪啊~
太激动了,都不知道和 keso 大大说啥好,就没敢和大大多聊~

Flashinn Net-pad

刚刚发现 flashinn.com 升级了,改名叫Flashinn Net-pad,HOHO,可以用FLASH画画板写日记了,真强啊~
大家快去申请啊~
注册地址:http://www.flashinn.com/reg.asp
我的本本:http://www.flashinn.com/s5s5.html

引用内容:
Net-pad 是由flashinn.com提供的免费涂鸦本本、动感相册及闪亮日记组成的网络服务项目。Netpad面向广大用户提供的各项服务均以flash为主要呈现方式,在简单易用的基础上不断扩充功能,并允许用户进行自定义设置。免费的平台加上飞速发展的用户群,使您在展示自我、分享心得的同时也可以拓展自己的社交圈。
只要申请本站会员,即可获得免费的netpad,包括涂鸦本本、动感相册和闪亮日记三项服务以及朋友圈辅助功能。服务的展示界面均为flash模式,将带给您更多的乐趣。

我也给他们留言了,希望他们给这个日记本加个RSS和引用功能,嘿嘿~

点评新版苹果树下~

苹果树下出了新版[v4]了,HOO~看到偶像们的新作品当然高兴啊,可是去了一看,哎~大失所望
就去给 Azure 留言说:感觉是太想改版太想突破上一版了,但是还没有上一版的影子,但又改得不轮不类~
结果 Azure 太小气了,说我:从你的“实话”中我只看出了前话不搭后语~
逼着我要把 苹果树下v4 砸一下,没办法,不砸不行啊~

哭~~大大这么说我~~~
具体来说吧
1。分栏目和首页风格脱节了~苹果小屋、卡片还算勉强可以,但后面几个栏目比如卡片、博客、相册等,首页看到大树在一个小岛上,小岛只有树那么大,可以在博客、相册的上面可以看出小岛变大了,奇了怪了,小岛还可以变大变小啊?
我建议做出一个小岛地图来做成导航比较好~

2。首页下面不太突出~
可以看出你们把首页内容放到下面去,这点很创意,可是把调出下面内容放到滚动条里?这点就不太好了,我第一次就没注意到首页下面还有内容,应该给下面来点提示吧~

3。大忌,字体模糊~
字体你们可能是想来些变化体现手绘风格,可是有些模糊了,这是低级错误,没想到你们也犯了~图画中可以字体模糊些,可是别的有些地方不应该模糊的也模糊了~

4。导航也有问题~
导航栏变大变小,位置也在变来变去,怪哉~

嗯,手绘是你们的风格,可是上一版可以说已经到达了你们用这种风格的极限了,这一版你们可能想传承这种风格~传是传了,但没有新的突破~
我建议你们不要太拘泥于手绘风格,重新建立新的思路,比如把你的重金属风格溶入进来等等。。。。。

这些前话搭后语了吧~

UPDATA:2005-08-23 15:12:34
wushenglin.com域名时的苹果树下了~

这是第一版的一个截图,可惜找不到大的了~
当时什么都不会,看到这个站敬佩的要死~

后来改到appleshow.cn域名了,FLASH和手绘的完美结合,也是很PP~
http://www.appleshow.cc/v3/ 在这里还可以看~

体验设计和交互设计[续]

嗯,我想交互设计主要还是在于设计怎么样才是最好的交互方式,虽然好的交互方式会给用户产生好的体验,但决不是我人设计出了这个体验,而是我们设计的一个好的交互,从而改善了用户的体验!
是改善,不是制造~

我想人是一种社会动物,他所产生的种种心理体验全是社会给他产生的~
比如那个做爱就是一种生理体验,可是因为现实中因为人太多了可能还有别的原因,不可能想做爱就做爱,所以做爱又成为了一种心理体验,嘿嘿~
所以我认为生理体验和心理体验的差别的就是有没有这种体验有没有社会性存在~

还有就是,我想在做设计时一定要想清楚自己是要做体验设计还是交互设计
体验设计是为了给人们设计出一种体验的设计,比较艺术品之类,他所给人们代来就是一种体验~
交互设计是为了帮人们解决问题的设计,交互行为的设计是为了人们最好最爽的解决问题,而不是为了给人们一种体验~
体验设计和交互设计是不同的设计~虽然有时你中有我,我中有你,但决对不同!

http://groups.google.com/group/DeDream/browse_frm/thread/3976dc0f31af5c14?hl=zh-CN

体验设计与交互设计

当当当~我回来了~ 里的关于体验设计的话题~

过山车的设计,我想就是一种体验设计,一种完全是为了给人们一种体验的设计!
可是交互设计并不是一种专门为了给人们一种体验的设计,交互设计应该是以实用为主的设计,不应该过份强调他可以让大家有了何种体验,交互设计只是改善了体验,不会制造体验!

关于体验,我认为他是源于人的生理、心理两部分
生理上是人类长期进化来的
心理上则是来源于社会的

做体验设计和交互设计都应该对人的生理和心理有一定了解!

PS:嗯,不错不错,我真是太厉害了,这么难的问题已经被我分析这么清楚,果然厉害啊!

[转]我看所谓的技术名词

这个日志是 Macromedia7yue 写的关于web2.0此类的技术名词的文章
其实我以前写的那个 web2.0创意的文章 也是为了吸引眼球才弄了个web2.0的,说实话,我不知道web2.0是什么东东

引用来自 7yue Weblog
有感于 Danger的这篇Blog的评论[http://www.dengjie.com/weblog/comments.asp?post_id=931] ,主要是看到Awflasher在评论中翻译的那篇文章,感谢awflasher给我带来的信息。我对于老外所谓的造词能力其实也是很佩服的,如果各位有机会看到一些老外的技术资料,会发现到处充斥着一些生僻的集合词,如果不告诉我们,我们可真要一个劲地猜下去。如果,是由于原有词汇长度过长而进行开头字母搭配的形式进行简化,无可厚非。但是借助一些词来产生效应,我觉得总是那么浑身不舒服。

RIA成为Rich Internet application,这个词总体上是一个面向客户的销售层面的词,而不是什么技术词汇。其实我个人认为原有的Rich Internet application很好理解,但是改成RIA或者是丰富互联网应用,就总是让客户困惑。实现RIA所涵盖的应用,其实还是要从产品本身出发,面对一个有迫切需求的客户,以我的咨询经验,我认为直接拿出Flash,ColdFusion,Flex等产品的功能特点和所能解决的问题会比面对客户去描述RIA的Image更有效果。当然,这也取决于一个工程师做咨询的偏好程度。所以,我认为RIA是面向销售的,不是面向技术的。所以,Flash,Flex,ColdFusion,FCS等开发者大可不必对此操心过多,做好自己的本分工作,才是硬道理。

对于Web2.0,AJAX,SOA等让人云山雾里的词汇,我也持反对态度。Web2.0是一个可笑的词汇,我不知道它包含了什么,我也不知道Web2.0以前的Web1.0又包含了什么。如果有些科技媒体或者是一些Blog用户(自诩为Web技术开发者)天天Web2.0不离口,用来表现自己所追随的技术是多么的与众不同,那我从骨子里是无视的。每个国际的软件厂商对于自己的产品都有一定时间的生命周期的定义,对于此概念的表述,最直观的就是为自己的产品加入版本号以及Build的概念。但是,如果业界有些人为了炒作某种技术或者一些技术的总汇,而生生套用一个所谓的技术词汇(Web2.0),简直是可笑之极。如果我是客户,我会问,Web2.0多少钱一套License许可,这些人能回答么?Web2.0所包含的具体技术,没有怀疑它们的作用,但是请不要从非技术角度去套用一个充满炒作意味的光环词汇,这让做真正做技术的感觉起来不实在,让真正的客户听起来不厚道。AJAX其实就是更难理解,我所了解的就是DHTML有强大的功能,而Macromedia的DW对于此也从来保持积极的支持态度。而DHTML和Flash本身就是对于Web技术做出重大贡献的东西,2者互相补充,也有不少的交集。对于此,有经验的开发者会把此交集看作一种非常好的部分,因为总有可以互相补充,或者可以备选的方案。但是有些开发者或者根本不是开发者的人确总要把谁取代谁挂在嘴边,显得自己非常有长远的见解。就像总有人说微软的什么Avalon来了后,Flash就完蛋了。要知道,技术之间的相互交替,是市场来决定的,不是某个人随便叫嚷几句就可以的。某一种技术的兴起,某一种技术的衰落,总是遵从了一个发展的原理来进行交替的。Flash本身是向前发展的,其他技术也是一样。但是把这种技术的发展与交替,叫嚷成为技术威胁论,简直就是荒谬。Flash的开发者之所以是Flash开发者,是因为Flash还有他们所需要的东西,还有他们能够发挥与创作的余地。Avalon出来之后,也会有自己的开发者群体,这些都是一样的。就算是默默无闻的Python,全球也是有忠实的开发者群体的。但是如果说C或者C++去取代Python的功能,未免让人笑掉大牙。

对于技术人员来说,任何一样技术,只要你使用到了顶峰,你就注定会有发挥的余地。做技术的不应该跟着媒体和某些人一样,漫无目的的叫嚷,走马灯式的选择,这样,终究你不会是一个最优秀的人。对于你所使用的技术,褒扬是应该的,抱怨的应该的,但是失去执着,将一无所有。

当当当~我回来了~

当当当~~~
我回来啦,在家干了几天家务活,和老爸老妈谈了谈关于前途的一些问题,老爸老妈给我买了一个手机,诺基亚3120 好高兴啊,终于有了第一个手机啦,过几天买个数据线给手机里弄点好玩的东东再说~

也第一次坐了硬卧,躺着就是比坐着爽啊~
回家看电视也看了传说中的《超级女声》,感觉那几MM的声线怎么全是GG的声音呢? 女孩子吗声音就要有女孩子的样子才对哦~

带了本《软件观念革命―交互设计精髓》想看看,结果没看成,只是把以前做的《信息管理学基础》笔记温习了下下,感觉上面说的互联网一直在无序扩张,这很有道理,希望XML相关技术可以化无序为有序!

在看CCTV的《科技博览》时,忽然也看到《情感化设计》中所说的人们为什么要花线去坐过山车、为什么要花钱买害怕的问题。《科技博览》说是因为过山车之所以这么吸引人们去玩他的原因是因为他带给人们一种前所未有的、独一无二的体验!这种体验是因为过山车在做高速俯冲、拐弯、旋转等动作时,人体受到了约等于人体3 – 5倍的压力,这种压力让人们产生了头晕、目眩、什么什么激素开始分泌等现象,当然这些现象对人体是有害的,但是因为过山车是在高速的做这些动作,我们感觉到这种压力的时间只有几毫秒的时间,所以就在这样的条件下,我们产生一种前所未有的、独一无二的体验

我想,现在一直在说的体验设计就应该是这个意思吧~
但是,体验设计真得就是非要为体验而去设计吗?

Macromedia Studio 8产品发布会-北京

Macromedia Studio 8产品发布会-北京
星期五, 2005 年 8 月 26 日 下午2:00 – 下午5:00 Etc/GMT+8
北京五洲皇冠假日酒店二层大宴会厅

注册地址: http://www.macromedia.com/cfusion/event/index.cfm?event=detail&id=268210&loc=zh_cn
大家快去注册啊,注册了才可以参加,免费注册的哦~

引用内容:
全新的 Macromedia Studio 8
利用 Studio 8 ,您可以设计、开发和维护生动的交互式在线体验,该产品是 Macromedia 推出的全新套件,用于创建网站、应用程序、演示和移动内容。

Dreamweaver 8. 增强的 CSS 支持,包括统一的 CSS 面板和渲染方面的改进;利用 XML 数据进行可视化创作;工作流改进(如代码折叠和文件回滚);与 Flash Video、PHP 5 及 ColdFusion MX 7 无缝集成等。

Flash Professional 8. 眩目新颖的运动图形和动画效果,全新的 Flash Video 功能、新的文本渲染引擎、性能优化、用于创建移动内容的特殊工具等。

Fireworks 8. 借助优化工具在图像质量和大小之间保持平衡。借助全新的混合效果为 Web 创建、编辑和优化矢量图像与位图图像。尝试使用新的简化工作流以及与 Dreamweaver 8 和 Flash Professional 8 的双向集成。

了解 Studio 8 更多内容,欢迎访问:http://www.macromedia.com/software/

报名垂询电话:+86 10 64301111-150 Lisa Lin

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