红蓝游戏

上周五参加了《跨部门合作》的培训,十分令人印象深刻的是中间进行的《红蓝游戏》,游戏规则如下:

1、分成A、B两组,两组人之间不许交流,在经过内部讨论、投票之后向对方出牌,出牌只能是红蓝两色。
2、双方都出蓝牌,各得-3分
3、有一方为红牌,另一方为蓝牌,则出蓝牌方得+6分,出红牌方得-6分
4、双方都出红牌,各得+3分
5、进行10轮投票,最后两轮得分×2
6、第4轮、第8轮结束后双方派代表谈判
7、最后的胜负规则是:累计正分最高者获胜(注意是正分)

因为人多,所以分成四组,两两对阵,我们组定的方针是人不犯我,我不犯人,所以我们一开始出的红牌,对方也是红的,然后我们大家中间大家虽然也讨论了出蓝牌得分高一些,不过,最终还是一路红牌下去,最后得到了一个大家双赢的效果,不过最后一轮时还是思想斗争比较激烈,还好对方也是红,我们也是红,甚好。

而另外两组就很有戏剧性了,一组一开始就是蓝牌,然后一路蓝牌下去,而另一方因为前4轮计算失误,都出了红牌,结果导致前4轮下来就败局已定,然后胜的一方在胜局已定的情况下还是一路蓝牌,并且拒绝谈判。最后虽然获得了胜利不过口碑也是很差了,呵呵。

基本看来,这个游戏可以看出三种的人性(这段是从网上抄的,呵呵):
第一种人,坚决要求出蓝牌,他们代表了人性深处的好斗、攻击、自私和自我至上。他们的口号是:要么赢得整个世界,要么彻底失去,或者与对手同归于尽!这是非常典型的赌徒心态。或者说,这是狼的行为。
第二种人,他们是温和的,包容的,他们希望与竞争共同把市场做大,达到双赢。他们是理性的,但更多的是理想主义:他们凭什么认为自己的宽容、和气、与人为善,就一定能得到对方的相同的回应,他们怎么知道一定就能双赢呢?他们的理想是有条件的,他们需要生活适宜的环境里。或者说,这是羊的行为。
第三种人,他们是盲目的,迷惑的,他们缺乏足够的智慧去明辨是非,他们甚至不知道自己应该出什么牌,他们很容易受到诱导,可以说,他们的心智基本是不成熟的,或者,是不负责任的,因此,他们要么随大流,要么不表态,要么干脆放弃。
集中暴露人性弱点,正是游戏设计的精妙之处。
当然,红蓝游戏基本上不会有赢家。没有人在这场游戏会感觉自己真正赢了,所有的人都在反思,为自己人生的盲点和误区,为人性深处的欲望,为人与人组成的社会。

其实深圳的公司都以华为公司为榜样,很多时候在强调一种“狼”的企业文化,所以我们会出蓝牌,不过我们也有点理想主义,所以也就会出红牌。当然这些并不是这次培训的重点,重点在于我们应该学会,应该怎么样才能与他人进行合作。

驳《10条影响CSS渲染速度的写法与建议》及相关疑问

子鼠写了一篇《10条影响CSS渲染速度的写法与建议》,其中有几点我并不认同,疑问如下:

0、CSS的渲染速度
这一块我认为CSS不像JS用户有操作时就要重新渲染一次,基本上在加载时浏览器渲染过一次后,并不会再次渲染,所以如果对于首次加载时的速度问题来说还有一些道理。
但把页面的展示速度问题的重心定位原由于CSS的首次渲染速度问题是绝对不正确的,重点应该是各种元素的加载问题上!
而且除CSS外的其它元素的渲染问题相对于CSS渲染来说可能问题更多。

1、CSS选择符的遍历
“遍历”这个概念源自于程序开发,但对于浏览器来说,特别是关乎页面渲染速度的CSS,浏览器不会用这种很平常的“遍历”来进行后台的解析,而是应该专门做特别的优化,这一种从Chrome浏览器针对JS的V8引擎就可以看出。

2、CSS滤镜的效率
网站变灰代码效率最高是 html{filter:gray;} ,而不是子鼠提出的 body{filter: gray;} ,所以对于CSS滤镜的效率简单的归结原因是CSS滤镜而脱离CSS选择符也是不太全面而得出的观点。

3、绝对定位与float
基于WEB标准的网页布局无非“绝对(相对)定位布局”与“float布局”,在子鼠的文章中竞然提出两种都有问题,反而在推荐“Table页面布局”,这只能说是对于WEB标准及语义化上在认识层面上的一种偏差。
我在所从事大量的项目经验得出的结论是在页面的总体布局上使用float(主要是因为需自适应的原因),在比较精细小巧的局部使用“绝对(相对)定位布局”是一种行之有效的办法。

4、CSS的选择符深度
子鼠的文章中提出*{margin:0; padding:0}这个选择符深度最少的反而是效率最低的,推荐用body,li,p,h1{margin:0; padding:0}来单独处理。但又在CSS的选择符深度这里提出不能使用过于精确的CSS选择符,这一点十分的矛盾,因为按第一种观点是越精确越省效率,而第二种观点又在说越精确的选择符越不省效率的问题,对此令人十分的费解。
我个人认为CSS选择符越为精确,效率越高,因为浏览器只要精确的渲染定位到的元素即可,各元素的CSS耦合度低,效率高。

5、无效class
这一点不得不再说到HTML与CSS两种不同渲染的问题,要把YAHOO提出的14条网站优化建议中推荐把CSS要放在HTML的头部,那么,可以推断,如果放在HTML的底部,会出现页面没加载到CSS会先用HTML的默认CSS,然后再用加载到的CSS重新渲染。
因此,当HTML中有无效的CLASS时,CSS没有相应的,那么他还是用了HTML的默认CSS,所以效率上并没有问题。而当CSS中有无效的CLASS,HTML又没有调用这个CLASS时,HTML还是用了HTML默认的CSS,所以在效率上还是没有问题。

以上几点即是我对子鼠的文章的几点疑问,希望大家互相PK,讨论出事实的真相出来,谢谢。

囧rz人穿囧rz鞋…

囧人日记:今天早上一觉醒来就是一囧:“我囧,快九点啦!”立马来个囧人翻身,冲到公交站坐334到FYD楼下接到一个电话(我囧,不好意思,现在貌似已经忘光了早上这通囧电话具体说的啥了)leader问我在哪,我说我在楼下,然后leader囧笑了……貌似是这样,我囧……

然后打开囧人我御用的囧电脑,开心网的停车、奴隶外挂一开,嘿嘿,我的囧车、囧奴隶全都自动翻炒了一下,囧人自有囧人玩SNS的办法,我囧……

然后就是干囧活了,和一群囧人PMM、囧人PE、囧人PM、囧人设计、囧人交互、囧人开发、囧人测试、囧人后勤、囧人秘书用囧RTX、囧电话、囧人国汉语扯囧产品、囧体验还有囧文化,当然还要敲一大堆的囧代码,切一大堆的囧图,我囧……

吃囧饭这事也是分为早囧饭、午囧饭和晚囧饭三种,当然还是囧夜宵。早囧饭因为温度不高是非常非常让人囧开心的事情。午囧饭一般活干到一半又要睡个囧午觉,所以除非是下午不干这囧活了,一般都吃的一般囧。晚饭也是让人囧开心的事,因为去得早可以抢到囧人的大馒头,还可以叫上几个囧人女陪着吃,囧哉……夜宵是为了加囧班的囧人们准备的,不幸的是吃囧夜宵的人还真多,还得抢,囧人们真囧……

好了,这就是囧人一天的囧生活,做囧人穿囧鞋,今天您囧了嘛?

看囧图↓↓↓





2008年9月3日

在Chrome的浏览器地址栏中输入命令,就会返回相应的结果。

about:version – 显示当前版本 也可以是chrome-resource://about
about:memory – 显示本机浏览器内存使用状况
about:Plugins – 显示已安装插件
about:histograms – 显示历史记录
about:Dns – 显示DNS状态
about:cache(view-cache: )- 显示缓存页面
view-cache:Stats – 缓存状态
about:Stats – 显示状态
about:network – 网络监控工具
chrome-resource://new-tab – 新标签页
chrome-resource://favicon – 乱码,是什么?
about:internets – 这应该算是一个彩蛋?

退出移动版