http://blog.pr1984.com/article.asp?id=4
【下载】2006.12.06更新 重构助手
米:WEB标准的topstyle剪辑库、DW代码片段
2007年4月9日
http://www.ftchinese.com/sc/story.jsp?id=001010608&pos=DAILY_NEWS&pa1=column&pa2=1&loc=DAILY%20EMAIL
大学生为何沦为“大白菜”?
2007年4月9日
http://zhidao.baidu.com/question/17977146.html
仁者不忧 智者不惑 勇者不惧
2007年4月7日
http://www4.ftchinese.com/sc/story.jsp?id=001010591&pos=DAILY_NEWS&pa1=mainnews&pa2=0&loc=DAILY%20EMAIL
我留给亚洲的八个预言
2007年4月7日
http://labs.adobe.com/downloads/apolloruntime.html
Apollo Runtime
2007年4月6日
http://blog.donews.com/share/archive/2007/04/05/1150964.aspx
2007年最让人上瘾的15个FLASH游戏
2007年4月5日
百度拆分用户体验部门 原属于副总裁梁冬管理
【TechWeb消息】4月3日,百度内部宣布拆散用户体验部门(UE),该部门原本隶属于副总裁梁冬管理,梁冬此前已经于3月16日辞职。
据了解,该部门将把原本40多人的团队打散到各个部门,原来创意设计组归属新上任的战略合作总监任旭阳,市场研究组则划分到市场部,产品研究、UI设计、内容优化、合并至PM部门,而知识分析组则直接归PM经理管理。
消息人士称,目前部分员工已经萌生去意,设计总监也可能选择辞职。而百度的各部门则已经开始内部挖人,尽量争取优秀员工内部转岗。
百度首席设计师郭宇曾在一次行业大会上发布过一份关于用户体验部们组织结构图,可以看出百度曾经对UE部门非常看重,而且组织架构非常清晰。
而一门户网站的设计负责人认为,百度一直非常重视用户体验,百度贴吧、百度知道、百度空间等都是很成功的产品,这次拆散用户体验部门,有点不可理解。
一些对“WEB2.0”、“交互设计”、“用户体验”的观点
趁着 经典论坛 搞 采访活动 我向几个大牛同时同了一个问题:
“请问您对当下流行的“WEB2.0”、“交互设计”、“用户体验”这些东东,有什么自己的理解呢?”
收集到了一些观点,欢迎大家收看,也请大家有时间也谈一谈自己的观点啊~
蓝色:
这三个词说的容易做的难。怎样形成核心竞争力更重要一些。
互联网上的新网站新东东,呵呵,这些都来自信息的主动传递和延伸获取,我觉得还是要差别化经营,另外,大家都不想待在长尾里,可是谁也保不准谁会待在长尾里~~~
赵鹏:
一直在演化过程中
只是现在大家越来越看重,所以单独提出来讨论
但Web2.0我个人没有太大的感觉
因为版本的升级在这里用来描述一种虚无的东西
不像Photoshop,是产品,即使是软件,它也是成形的,具备绝对范围内的限制
也就是说5.0的就是做不了6.0的一些功能
而web2.0并不是这样,它甚至没有一种完全的正式的描述
有人说,w2.0就是包含了人机交互之类的功能
但是难道以前的网页就没有了?我觉得我98年作的网页也有人机交互啊
现在的交互形式只是变得更多了,但本质相同
我的客户多半不是 Web Savvy, 设计上除了美观也要考虑到易用性,这点也是所有 web designer 都会关注的。WEB2.0 是个概念,以技术和新颖的视觉来强调协作与分享,所以“交互设计”、“用户体验”这些东东都是以这个宗旨服务的,当然也要方便开发者自己以后的更新,如果把别人弄方便了,自己弄麻烦了也不见得可取,这个就涉及到开发规范了。
2007年4月4日
http://tools.google.com/pinyin/
Google谷歌 拼音输入法
2007年4月3日
http://www.mxjava.com/blog/article.asp?id=265
恍然大悟!?为什么我们总是比别人钱少