关于怎么样确立用户目标的讨论~

http://groups-beta.google.com/group/DeDream/browse_thread/thread/91a3c390b5364982/6a8c6c331f076858

上面是讨论的地点~

本人的发言是

引用内容:
大大们说得好激烈啊,我现在想通了,用户的目标其实很简单~
就是那些用户们一直不太会发生改的目的~

比如,陈良乔大大,说的医院的例子~
院长们引入医疗系统的目标是为了更好更快更科学的帮助医院去赚病­人的钱~
当然这是合理的,医院帮你解决问题,你应该给他们钱~
那么医院怎么样才可以更好更快更科学的赚钱呢~
就是更好更快更科学的帮病人们解决问题~
那么怎么样更好更快更科学的帮病人们解决问题呢~
就是引入一个系统帮助医生们解决一些很简单但又很麻烦问题~
OK~
这样的话,医生们就可以更好更快更科学的帮病人们解决问题
然后,就可以医院就可以更好更快更科学的赚钱了~

现在,我分析到医院引入这个系统是为了帮助医生们解决一些很简单­但又很麻烦问题~
那么,现在去医院记录、分析、研究医院里有那些很简单但又很麻烦­问题~
然后设计这个系统去解决了,然后把医院的钱一收~
完了,挖哈哈哈~

后来eros chan反对我说
就事论事,每个人的职责应该清晰,如果一个界面设计者既希望做需­求调研,又作商业逻辑设计,又作交互设计,又作。。。实际上每件­事他都不可能做好。

小弟说

引用内容:
回楼上的话~
我认为交互设计师如果不懂点商业逻辑、又不懂点技术、又不懂点U­I、又不懂点心理学、又不会做点调研,那他做出来的东西算什么东­西???

做出来的东西只是心血来潮,即性发挥吧了
现在交互设计或者说UI设计的过程要么是即兴为之,要么就根本不­存在~
调研与设计完全脱节正是国产圾垃的根源所在~

在我认为交互设计师就象一位导演!他什么都懂,但又不一定样样都精!导演的重要性想必大家都知道吧~
什么美工的、技术的、UI的、文案的、端茶的、跑腿的。。。只不地是在导演领导下的各个分部而已!
所以,正是因为对导演同志——交互设计师的重视不够,才产生了一批又一批的垃圾~

发布者:s5s5

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