今天 ui花园 贴出了一篇 以人为中心的设计是有害的 作者是写出 《情感化设计》Don Norman

根据中文翻译,他在文中说以人为中心的设计是有害的,他列举说汽车、日常用品、钟表(和手表)、书写系统、乐器这些个东东都是以行为活动为中心的设计产品,他还说工具决定活动:人们确实是在适应技术
为了更进一步说明,他列举了两大以人为中的设计的缺点:首先,对于人本身的关注会影响对于活动自身的支持;第二,对于用户需求的过度关注会导致产品缺乏内聚力,从而增加设计的复杂性。还有就是现在的设计是会让另外一些人伤心的,现在的设计会让未来人伤心。
通过这些,他说设计应该以行为活动为中心去设计才对。

通过此文,我对外国佬扯蛋的水平佩服的有如滔滔江水,连绵不决,又如黄河…(在此省去二十余万字),这位 Don Norman 刚刚在新出的 《情感化设计》 大谈特谈以人的情感为中心去搞设计,什么要从本能层、行为层、反思层三个层面来搞。

举例来说啊,我们要设计一个男人,那么我们从他所说的三个层面来设计:本能层就是大家都喜欢高大威猛的,那就给她们一个又高又帅的;行为层就是这位猛男女还没有女朋友,大家可以去追;反思层就是这位猛男还会变老,当年老力衰时我们还可以反思回忆他当年全身健子肉的日子。 人的情感主要是通过反思层来体现的,所以,这位猛男就要老的很快才对。

通过今天我读他这篇文章,我认识到,原来这么设计是错误的,应该以行为活动为中心去设计才对,那么是不是就应该加强行为层的设计呢,也就是以人类活动为中心去设计,那么这么猛男难道就退化成一个生孩子机器了吗?

当然,我也是在扯蛋,嘿嘿,对于他说的以行为活动为中心的设计我还是蛮赞同的,那么对比他老人家所说的,本能层、行为层、反思层三个层面有否有些太窄了呢?他也没有给出设计的据体要怎么做,只是在一味的大谈特谈理论,所以鬼子的话,嘿嘿,信半成就成了~