刚在Github上开了一项目:行进记录(https://github.com/s5s5/move-log)。这是一个记录你的移动,并在地图上画出你的行进路线的WEBAPP,使用了百度地图API,因为WEBAPP的局限性在交互和性能上有很多缺点,求拍砖。
我的一些代码片断
我常用的一些代码片断,欢迎大家拍砖!已经放到Github上了,请访问:
https://github.com/s5s5/Code-snippets-of-s5s5
这里复制一份,但不在这里更新了,以后在Github上更新。
HTML
HTML文档声明
<!DOCTYPE html>
HTML编码使用utf-8,放置于
区最上方 (文件保存时存为 utf-8 无BOM)
<meta charset="utf-8">
强制IE系浏览器用最新渲染模式渲染
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="edge">
多终端设备访问时自动缩放到屏幕宽度
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
Meta 值是SEO优化的关键
<meta name="description" content="" />
<meta name="keywords" content=""/>
Title 部分更是SEO优化的关键
<title></title>
锋利的jQuery
优点:轻量、选择器、DOM操作、事件处理、兼容、链式操作
理念:write less, do more.
PS:windows.onload 与 $(document).ready() 区别
代码风格:1、链式操作风格(同级多行、子级缩进),2、注释
jQuery对象与DOM对象:1、方法不通用,2、可互转($(cr), $cf[0])
PS:is(‘:checked’)
与其它库的冲突:在别的库之前JQ被引入用jQuery. ,之后用noConflict()
—
基本选择器:#id .class element * selector1,…,selectorN
层次选择器:$(‘ancestor descendant’) $(‘parent > child’) $(‘prev + next’) $(‘prev ~ siblings’)
过滤选择器::first :last :not(selector) :even : odd :eq(index) :gt(index) :lt(index) :header :animated :focus :contains(text) :empty :has(selector) :parent :hidden :visible [attribute] [attribute=value] [attribute!=value] [attribute^=value] [attribute$=value] [attribute*=value] [attribute|=value] [attribute~=value] [attribute1][attributeN] :nth-child(index/even/odd/equation) :first-child :last-child : only-child :enabled :disabled :checked :selected
表单选择器::input :text :password :radio :checkbox :submit :image :reset :button :file :hidden
继续阅读“锋利的jQuery”
跨平台密码管理方案
非产产6
为什么运营
内容运营:内容评判、优质推荐、触发内容、话题炒作
营销推广:推新、激活、唤醒流失、新功能、渠道
用户团队:服务的心态
品牌/公关:品牌创立、引导舆论
行业分析:通过行业报告引导
运营事故:控制范围、减少影响、避免再次发生
数据分析:探寻原因、预测风险、要有质的认识、数据反哺策划
非产产5
移动用户特别关心流量
说出你真实的意图
发散的时候记得收敛
和设计师一起做设计
多一些肯定
非产产4
非产品与产品不同:1、思维方式不同(怎么做 VS 为什么做、做什么);2、判断标准不同。
组成:(功能 + 外观 + 载体) + (品牌)
目标:用户价值,竞争优势
以用户为中心
挑战:适应用户、吸引用户、留住用户
从用户的角度换位思考:别把自己当典型用户、重视第一次体验、先场景
访谈和观察身边的用户:多开放式问题、多WHY、观察用户行为
竞品:特点、发展、用户反馈
可能性测试:验证想法
定位=目标用户+策略 : 功能、体验(海底捞)、用户群差异(YY)
需求设计:过滤和排序(基础核心 > 口碑 > 长尾)
体验设计:别让我等、别让我想、别让我烦(在使用过程中的感受,细节成就体验)
非产产3
java移植的故事:同步目标
开发GG的经历:想想你的老板
目标的产生:
竞品只是指引
战略分析是想做什么
竞品分析是最快了解产品的方式
行业分析与战略分析的差别
方法不重要 – 分析的过程 – 了解产品为何这么做 – 推导出你的产品目标
需求 – 产品目标
心态的作用:
不喜欢的产品怎么喜欢?
已是最好如何改进?
把产品当作自己的孩子:把产品推荐给熟悉的每一个人
屁股决定脑袋
疯狂用你的产品
只有韦小宝最适合当产品经理
团队内部:多用、多想、多问
尽一切可能去了解产品的目标!
做主人、爱产品,好的产品能成就你!
DON’T MAKE ME THINK
非产产2
CE(用户参与):问卷法、访谈法、观察法、实验法
1、确定CE想要回答的问题
2、选择合适的方法
移动用户特性:
85后为主,手机上网新增70%,4.6亿,移动超过PC,碎片时间
做好产品、吸引新用户(用户满意原则)、用户换机
方法:观察-问卷-访谈
APP设计:省流量、省电、省空间、提升效率、环境判断、隐私保护
用户画像:对真实用户的提取
定量-定性-输出
了解、对比、扮演
非产产1
产品经理:了解、定义、推动
流程:WHY – HOW – DO IT
流程2:了解 – 设计 – 实践 – 验证
(打杂、沟通、了解动态、意见分析、提需求)
策划:梳理 – 转化 – 跟进 – 优化
运营:收集 – 设计运营方案 – 反馈
术语:头脑风暴、CE、闭环、SWOT、MECE
心法:简洁、8/2、分析、数据、迭代