这两天参加了一个《商战模拟》的培训,感受良多,记录一下。
首先我们组是6个组中最失败的一个,原因:
- 现金流
- 利润
现金流中主要是现金太少,主要是体现在销售环节订单抢不过别人。为什么抢不过,对市场没有分析清楚。了解市场有多大很重要。
然后就是一些图表工具:
- 收益表
- 资产负债表
- 留存收益
- 货款资格表
- 盈亏平衡点
我现在已经会看上市公司的财报了,主要就是看他的利润(影响发展)、现金流(影响生存)、财报是否在预期内(看公司团队是否合格)。
本站是基于人类交互的,您的想象决定了我们的应用!
这两天参加了一个《商战模拟》的培训,感受良多,记录一下。
首先我们组是6个组中最失败的一个,原因:
现金流中主要是现金太少,主要是体现在销售环节订单抢不过别人。为什么抢不过,对市场没有分析清楚。了解市场有多大很重要。
然后就是一些图表工具:
我现在已经会看上市公司的财报了,主要就是看他的利润(影响发展)、现金流(影响生存)、财报是否在预期内(看公司团队是否合格)。
在知乎上看到一个问题 为什么大部分程序员都喜欢用黑色界面? 中 sunus 分享的透明IDE方案非常赞,所以我也研究了半天,终于在MAC上试验成功,接下来就是学习怎么玩VIM了…… 效果如下:
简单来说就是用设置了 透明背景 的 iTerm2 中用 VIM 来编码。 怎么设置透明背景这个很好找,就不说了。
说下比较难搞的几个点:
昨晚看了一场热闹,蛮好玩,记录一下。
结论
起因
微信出了面对面收钱功能(iOS:我-钱包-转账-面对面收钱)可以生成一张二维码,然后别人用扫一扫功能一扫就可以支付了,所以本站也放上这张码,欢迎大家赞助本站的发展,谢谢。
做了一个小游戏:是男人坚持20秒,竭力的躲避小球,坚持时间越长越不让妹子伤心~
手机扫码或访问 https://s5s5.github.io/TrueMan/
如在PC上,用方向键或WASD控制
继续阅读“是男人坚持20秒”
QQ空间Android版4.2和4.5上线的玩吧游戏“空间疯狂套牛”是一款使用HTML5开发出的手机游戏,虽然还有很多不足,但其中使用的一些技术与技巧还是很有必要为大家分享出来,方便大家用秘籍打通各种关卡创造出更多更好的HTML5游戏。(本秘籍主要讲述使用HTML + CSS技术方面)
Android手机的屏幕碎片化非常严重,各种各样的分辨率非常之多,那么如何让游戏可以适配这些机型就显得尤为重要。这里也是前前后实验了多种方案。先想到用JS来动态的根据分辨率来设置相关元素的大小,但要么在某些机型中获取失败,要么用赋值缩放相关元素时造成游戏崩溃……
继续阅读“HTML5游戏前端开发秘籍”
终于用上了MacBook Pro,为此专门还买了本《MacTalk·人生元编程》学习,几周下来,装了堆APP用着不错,记录一下:
硬件
软件
还在为Flappy Bird打不了几关就死而发踌嘛?!!
还在为朋友们在晒Flappy Bird高分而嫉妒嘛?!!
马上使用 Flappy Bird 成绩生成器 吧!!!
使用之后图片分享到微信空间微博,然后就等着朋友们的羡慕嫉妒恨吧!!!
GITHUB源码地址:http://github.com/s5s5/FlappyBirdScore
这几天,我看完了美国人Chad Fowler写的《我编程,我快乐:程序员职业规划之道》(The Passionate Programmer (2nd edition): Creating a Remarkable Career in Software Development)。
Chad Fowler目前是一家Ruby咨询公司的CTO,但之前他是名萨克斯乐手,从乐手转到程序员并成为CTO他积累了很多的职业生涯的经验,他也乐于分享出来,所以就有了本书的出现。在书中,他在技术选择、团队选择、技术学习、提升等方面有很多经验介绍,特别适合程序员同学们阅读,特别是对自己职业生涯还比较迷茫时……
下面就是我整理的一些摘录。
继续阅读“《我编程,我快乐:程序员职业规划之道》”
2013年是移动端技术大发展的一年,从老婆的小米1s和老爸使用红米的情况上可以看出,手机在改变他们的生活。而我,做为一个技术人员,则有必要满足和他们一样的人民群众的需要,而不只是死抱着PC端不放,拥抱变化,因为变化让生活更加的美好。
但目前看来手机性能的问题制约着我所掌握的技术,做个简单页面还OK,如果复杂些和原生的就差远了,所以有必要研究一些原生的东东了。所以2014年会学习些原生APP技术,期望可以借此提高收入,哈哈哈……
好吧,让2014来的更猛烈些吧!